صحنههای مختلف بازی به سبکها و روشهای مختلفی طراحی میشوند، اما اساساً همه آنها در خدمت داستان بازی یا شخصیتهای خود بازی هستند. صحنهسازی دوبعدی گامی بسیار مهم در فرآیند تولید بازی است و برای نمایش بینقص خط داستانی بازی با سبکهای مختلف مانند ... ایجاد میشود.رنگ تخت, رنگ غلیظ, رنگ نیمه غلیظ، سلولی و غیره و همچنین انواع تکنیکهای حکاکی.
بنابراین، چه جنبههایی از دوبعدیچیدمان صحنهباید در نظر گرفته شود؟
(الف) از تنظیمات اسکریپت
تنظیم صحنه دوبعدی از فیلمنامه بازی شروع میشود، تنظیمات کلی فیلمنامه بازی را بخوانید و درک کنید، پیشینه مربوطه، ویژگیهای دوره، نوع و سبک را روشن کنید تا بتوانید مواد لازم را جمعآوری کرده و برای طراحی صحنه دوبعدی آماده شوید.
(2) یکپارچهسازی شخصیتهای بازیمدلسازیسبک و مدلسازی صحنه
«حس خط» در اینجا به نحوهی ترسیم خطوط محیطی واضح در طراحی صحنههای دوبعدی اشاره دارد. خطوط محیطی و خطوط ساختاری صحنه لزوماً نباید با خطوط فرعی مشخص شوند و نمیتوانند مبهم و نامحسوس باشند. هنرمندان میتوانند سبک مدلسازی شخصیت و سبک مدلسازی صحنه را یکپارچه کنند و آنها را در یک قالب ادغام کنند تا شخصیت بازی واقعاً بتواند در فضای صحنه زندگی کند.
(3) تقویت ترکیب حس واقعگرایانه و تزئینی صحنههای دوبعدی
در طراحی صحنه دوبعدی، سبک واقعگرایانه رایجترین بیان و ژانر است. این سبک از قوانین اساسی طبیعت و تاریخ اجتماعی به عنوان پایه و اساس پیروی میکند، با استفاده ازافکت نور و سایهs, قانون رنگs, دیدگاه، مدلسازی و روشهای دیگر برای ایجاد یک فضای سهبعدی در یک فضای دوبعدی، چه از نظر روانشناختی و چه از نظر فیزیولوژیکی. جلوه صحنه تولید شده توسط این روش اغلب حس غوطهوری را برای بازیکنان بازی به ارمغان میآورد، صحنههای واقعگرایانهتر میتوانند احساسات بازیکنان را برانگیزند. و بازیکن یک تجربه بازی همهجانبه خواهد داشت.
روشهای رایج ترکیب صحنه، ترکیب نه شبکهای هستند،ترکیببندی مورب, ترکیب متعادل, ترکیب عمودی, ترکیب منحنی, ترکیب قاب, ترکیببندی مورب, ترکیب مرکزگرا، ترکیب مثلث، وترکیب مارپیچ طلایی.
نرمافزار رایج برای تولید صحنه عبارت است ازتری دی مکس، مایا،فتوشاپ, نقاش, مخلوط کن, زیبراش، فلش و غیره، که همه آنها عملکردهای رنگ آمیزی و ترکیب رنگ قدرتمندی دارند. اما تولید صحنه عمدتاً به توانایی طراحی هنرمندان بستگی دارد. بسیاری از نقاشان صحنه اغلب از مداد برای ترسیم استفاده میکنند.کچو سپس از اسکنر برای اسکن به کامپیوتر با روش رنگآمیزی فتوشاپ برای ترسیم صحنه استفاده کنید. رنگآمیزی کامپیوتر راحت و سریع است، میتوانید آزادانه وضوح لایهبندی را تنظیم کنید، هر جزئیاتی را با دقت حک کنید. همچنین، تصاویر را میتوان در هر زمانی از طریق تنظیمات سطح خاکستری سیاه و سفید، استفاده از رنگ، ذخیره کرد.تعادل رنگ، منحنیها و غیره برای تنظیم کلی صحنهلحناحساس.
۱. اروپا و آمریکا
جادوی اروپایی و آمریکایی: دنیای وارکرفت، دیابلو، قهرمانان موردور، کتیبههای کهن و غیره.
قرون وسطی: «برخیز و بکش»، «قرون وسطی ۲ جنگ تمامعیار»، مجموعه «قلعه»
گوتیک: «بازگشت جنون آلیس» «کسلوانیا، پادشاه سایهها»
رنسانس: «عصر دریانوردی»، «عصر ۱۴۰۴»، «کیش آدمکش ۲»
کابوی غربی: «غرب وحشی وحشی»، «غرب وحشی»، «مهاجمان صندوقچه گمشده»
اروپا و آمریکای مدرن: بیشتر ژانر جنگی با مضامین واقعگرایانه، مانند «بتلفیلد» ۳/۴، «کال آو دیوتی» ۴/۶/۸، سری «جیتیای»، «واچ داگز»، سری «نید فور اسپید»
پساآخرالزمانی: «محاصره زامبیها»، «فالاوت ۳»، «دیوانه»، «مترو ۲۰۳۳»، «مادمکس»
علمی تخیلی: (به زیرشاخههای استیمپانک، پانک لامپ خلاء، سایبرپانک و غیره تقسیم میشود)
الف) استیمپانک: «سرگیجه مکانیکی»، «دستور ۱۸۸۶»، «بازگشت آلیس به جنون»، «جهان عجیب و غریب جاذبه»
ب: تیوب پانک: سری «رد آلرت»، «فالاوت ۳»، «مترو ۲۰۳۳»، «بایوشاک»، «سری وارهمر ۴۰کی»
c: سایبرپانک: مجموعه «هالو»، «ایو»، «استارکرفت»، مجموعه «اثر جرمی»، «سرنوشت»
۲. ژاپن
جادوی ژاپنی: مجموعه «فاینال فانتزی»، مجموعه «افسانه قهرمانان»، «روح نور»، مجموعه «کینگدام هارتس»، «جی آی جو»
گوتیک ژاپنی: «کسلوانیا»، «شکارچیان ارواح»، «شکارچیان فرشته»
استیمپانک ژاپنی: مجموعه فاینال فانتزی، جنگهای ساکورا
سایبرپانک ژاپنی: مجموعه «جنگهای سوپر رباتها»، بازیهای مرتبط با گاندام، «حمله سختپوستان»، «زنوبلید»، «آسوکا مایم»
ژاپنی مدرن: مجموعه «پادشاه مبارزان»، مجموعه «مرده یا زنده»، مجموعه «رزیدنت اویل»، مجموعه «آلیاژ گیر»، مجموعه «تکن»، «انگل ایو»، «ریو»
سبک هنرهای رزمی ژاپنی: مجموعه «ایالات متخاصم باسارا»، مجموعه «شمشیر اژدهای نینجا»
سبک سلولوئید: «رمزگشا»، «سر فنجان چای»، «میمون ۴»، «لبه آینه»، «سرزمین هیچکس»
۳. چین
پرورش جاودانگی: «عجایب هشتگانه دره ارواح» «طومار تایوو ای»
هنرهای رزمی: «پایان جهان»، «رویای دریاچه ریور»، «کتاب مقدس واقعی نه شر»
سه پادشاهی: «سه پادشاهی»
سفر به غرب: «غرب فانتزی»
۴. کره
بیشتر آنها مضامین ترکیبی دارند، اغلب جادوی اروپایی و آمریکایی یا هنرهای رزمی چینی را با هم ترکیب میکنند و عناصر مختلف استیمپانک یا سایبرپانک را به آنها اضافه میکنند و ویژگیهای شخصیتها تمایل به زیباییشناسی ژاپنی دارد. به عنوان مثال: «بهشت»، مجموعه «استارکرافت» و غیره.
ترجمه شده با www.DeepL.com/Translator (نسخه رایگان)