• بنر_اخبار

سرویس

فتوگرامتری محیط / شخصیت سه بعدی

فناوری مدل‌سازی فتوگرامتری صحنه و کاراکتر سه بعدی به مجموعه‌ای از فرآیندها مانند تصویربرداری پانوراما از اشیاء مرجع، مدل‌سازی خودکار، تعمیر جزئیات ZBrush، تولید توپولوژی مدل با پلی پایین، پخت معمولی تقسیم UV، تولید مواد هوشمند PBR و اثرات مشاهده شبیه‌ساز اشاره دارد.صحنه‌ها و شخصیت‌های واقعی (مانند عناصر رایج در بازی‌ها: پوشش زمین، سنگ‌ها، پوشش گیاهی کم، گیاهان بزرگ، وسایل مختلف و چهره شخصیت‌ها، پوست، لباس و غیره) را استخراج کرده و آن‌ها را به منابع مدل مستقیم مورد استفاده در پروژه های بازی را می توان آزادانه ترکیب کرد تا صحنه های همیشه در حال تغییر ایجاد شود.

در مقایسه با مدل‌سازی سنتی، مدل‌سازی اسکن سه‌بعدی با تصویربرداری از صحنه‌ها، وسایل و شخصیت‌های واقعی، طرح کلی و متریال مدل را استخراج می‌کند و به‌طور خودکار ایجاد مدل جسورانه توسط نرم‌افزار را تکمیل می‌کند و از فرآیند مدل‌سازی زمان‌بر و پر زحمت می‌گذرد.یک مدل با کیفیت بالا را می توان پس از تعمیر دقیق، مسیریابی مجدد، نقشه برداری مواد و سایر فرآیندها تکمیل کرد و هر چه تقاضای مدل بیشتر باشد، با فناوری اسکن سه بعدی در زمان بیشتری صرفه جویی می شود، به خصوص برای بازی های AAA که به تعداد زیادی مدل نیاز دارند.فناوری مدل سازی اسکن سه بعدی نه تنها می تواند گردش کار را بهینه کند، کارایی را بهبود بخشد و هزینه ها را کاهش دهد، بلکه جزئیات غنی صحنه های واقعی را که با مدل های مصنوعی قابل تطبیق نیستند، حفظ می کند.

Sheer دارای یک تیم حرفه ای اسکن سه بعدی، تجهیزات اسکن سه بعدی حرفه ای، ساخت تجهیزات بالغ، مهارت های عکاسی و فناوری بررسی سایت، تجربه غنی در اسکن و استخراج صحنه و شخصیت واقعی، و پشتیبانی از تصویربرداری - اسکن سه بعدی - تنظیم مدل - خدمات کامل فرآیند است. برای تست موتوربا استفاده از فناوری اسکن سه بعدی، پردازش شده توسط نرم افزارهایی مانند Reality Capture، ZBrush، Maya، SD، SP و غیره، برای تولید مدل های مستقل یا قالب های مواد هوشمند PBR، برای دستیابی به تولید کارآمد، و ارائه با دقت بالا، وفاداری بالا، و صحنه های سه بعدی دقیق و مدل های شخصیت.ما خدمات مدل‌سازی اسکن سه بعدی با بافت صحنه قوی، بازتولید بسیار واقعی، جلوه‌های نوری یکنواخت، جزئیات سایه غنی، ساختار مقیاس مدل هماهنگ و سازگاری کلی بالا را به شما ارائه می‌کنیم.