چند روز پیش، data.ai گزارش سالانه جدیدی در مورد دادهها و روندهای کلیدی بازار جهانی بازیهای موبایل در سال ۲۰۲۲ منتشر کرد.
این گزارش نشان میدهد که در سال ۲۰۲۲، دانلود بازیهای موبایل در سراسر جهان تقریباً ۸۹.۷۴ میلیارد بار بوده است که در مقایسه با دادههای سال ۲۰۲۱، ۶.۶۷ میلیارد بار افزایش داشته است. با این حال، درآمد بازار جهانی بازیهای موبایل در سال ۲۰۲۲ تقریباً ۱۱۰ میلیارد دلار بوده است که کاهش ۵ درصدی درآمد را نشان میدهد.


Data.ai خاطرنشان کرد که اگرچه درآمد کلی بازار جهانی بازیهای موبایل در سال ۲۰۲۲ اندکی کاهش یافته است، اما بسیاری از محصولات پرفروش همچنان به اوجهای جدیدی رسیدهاند. به عنوان مثال، در طول فصل دوم، گردش مالی تجمعی بازی موبایل RPG جهان باز "Genshin Impact" به راحتی از ۳ میلیارد دلار آمریکا فراتر رفت.
با توجه به روند دانلودها در طول سالها، علاقه مشتریان به بازیهای موبایل همچنان رو به افزایش است. در طول سال ۲۰۲۲، بازیکنان جهانی به طور متوسط ۱ میلیارد بار در هفته بازیهای موبایل را دانلود کردهاند، تقریباً ۶.۴ میلیارد ساعت در هفته بازی کردهاند و ۱.۶ میلیارد دلار هزینه کردهاند.
این گزارش همچنین به چنین روند جالبی اشاره کرد: در سال ۲۰۲۲، چه از نظر دانلود و چه از نظر درآمد، بازیهای قدیمی در برابر بازیهای جدیدی که در آن سال عرضه شدند، شکست نخوردند. در میان تمام بازیهای موبایلی که وارد فهرست ۱۰۰۰ بازی برتر دانلود در ایالات متحده شدند، میانگین تعداد دانلود بازیهای قدیمی به ۲.۵ میلیون رسید، در حالی که این رقم برای بازیهای جدید تنها ۲.۱ میلیون بود.

تحلیل منطقهای: از نظر دانلود بازیهای موبایل، بازارهای در حال توسعه همچنان پیشتازی خود را حفظ کردهاند.
در بازار بازیهای موبایل که مدل F2P غالب است، کشورهایی مانند هند، برزیل و اندونزی فرصتهای بزرگی دارند. طبق آمار data.ai، در طول سال ۲۰۲۲، هند از نظر دانلود بازیهای موبایل بسیار جلوتر بود: تنها در فروشگاه گوگل پلی، بازیکنان هندی سال گذشته ۹.۵ میلیارد بار دانلود کردند.

اما در پلتفرم iOS، ایالات متحده همچنان کشوری است که بیشترین دانلود بازی توسط بازیکنان را در سال گذشته داشته است، حدود ۲.۲ میلیارد بار. چین در این آمار (۱.۴ میلیارد) در رتبه دوم قرار دارد.
تحلیل منطقهای: بازیکنان بازیهای موبایل ژاپنی و کره جنوبی بالاترین سرانه را دارندlخرج کردن.
از نظر درآمد بازیهای موبایل، آسیا و اقیانوسیه همچنان با بیش از ۵۱٪ سهم بازار، برترین بازار منطقهای جهان است و دادههای سال ۲۰۲۲ بالاتر از سال ۲۰۲۱ (۴۸٪) است. طبق این گزارش، در پلتفرم iOS، ژاپن کشوری است که بیشترین میزان مصرف سرانه بازی بازیکنان را دارد: در سال ۲۰۲۲، میانگین هزینه ماهانه بازیکنان ژاپنی در بازیهای iOS به ۱۰.۳۰ دلار آمریکا خواهد رسید. کره جنوبی در رتبه دوم این گزارش قرار دارد.
با این حال، در فروشگاه گوگل پلی، بازیکنان کره جنوبی بالاترین میانگین هزینه ماهانه برای بازی را در سال 2022 دارند که به 11.20 دلار میرسد.

تحلیل دستهبندی: بازیهای استراتژی و نقشآفرینی بیشترین درآمد را کسب کردند
از نظر درآمد، بازیهای 4X March Battle (استراتژی)، MMORPG، Battle Royale (RPG) و Slot در دسته بازیهای موبایل پیشرو هستند. در سال 2022، درآمد جهانی بازیهای موبایل 4X Marching Battle (استراتژی) از 9 میلیارد دلار آمریکا فراتر خواهد رفت که حدود 11.3٪ از کل درآمد بازار بازیهای موبایل را تشکیل میدهد - اگرچه دانلود بازیها در این دسته کمتر از 1٪ است.
شرکت Sheer Game معتقد است که درک لحظهای آخرین تحولات صنعت جهانی بازی، خودارزیابی ما را سریعتر میکند و کیفیت خدمات ما را بهبود میبخشد. Sheer Game به عنوان فروشندهای با چرخه کامل تولید آثار هنری، متعهد به ارائه بهترین تجربه برای مشتریان است. ما خدمات با کیفیت بالای خود را حفظ خواهیم کرد و تولیدات هنری سفارشی و مطابق با مد روز را برای مشتریانی از سراسر جهان ارائه خواهیم داد.
زمان ارسال: ۱۹ آوریل ۲۰۲۳